Twitter Delicious Facebook Digg Stumbleupon Favorites More

segunda-feira, 25 de abril de 2011

Detonado - The Legend of Zelda: Twilight Princess / Nintendo Wii




O começo...

Depois do vídeo o cara grita assim: "Hey, Link!" desça lá e fale com ele. Ele dirá que Epona foi ao lago. Sabendo disso, vire à direita e siga reto você achará uma mulher ela parece Malon se você já jogou Ocarina Of Time. No lago. Fala com ela e monte na Epona, volte para sua casa e veja ela por dentro. É opcional. Saia de sua casa. O nome do adolescente loiro que você ta jogando é Link.

Ok, vamos fazer nossa contribuição ao Rancho: Siga em frente e você estará na vila do Link, a Vila Ordon, só para você não esquecer , Ok? Procure um portão com uma madeirinha e uma placa. Entre. Agora fale com o cara que está ali perto. Ele te pede que você monte na égua (Epona) e ajude a colocar os cabritos no estábulo. Monte nela e finja que está os atropelando (é só chegar perto deles) no fim, você não ganha nada! O cara diz pra você pular nas cercas. Dito isso, pule nelas e... Surpresa! Agora já anoiteceu e já pode ir pra casa. No outro dia, umas meninas te gritam e te acordam. Vá lá e fale com elas! Bom, elas disseram que o Estilingue está à venda nas lojas e elas querem que você compre um, mas antes, repare nisso: tente subir em Epona. Você notou? Tem um menino muito chato que não te deixa subir de jeito nenhum! E aquele menino idolatra o Link! Esqueça dele e vai pra vila.

Chegando aqui, vá para o shop e fale com a moça. Ela diz que o gato dela sumiu e que está deprimida. Saia do shop e vire à direita, e você acha o gato. Tente pegá-lo (Quase impossível!) agora vá pra perto do Rancho e ache uma casa ao lado. O homem diz algo e logo depois o homem do Rancho grita e sai de lá um bode louco, quando ele estiver chegando perto, segure . Vamos mudar de assunto: vá pra casa perto do lago e entre. Fale com a mulher e ela diz que as filhas dela estão as incomodando (aquelas que pediram o Estilingue) o marido dela disse pra você fazer alguma coisa com elas... AH, é! Ele falou pra você se sentir livre diante delas!


Suba nas vinhas e fale com o homem se quiser; e pule de pedra por pedra até encontrar umas plantas. Pegue uma com e aperte de novo. Agora o Link vai tocar uma canção e uma coruja vem até ele (você) e você precisa atirar a águia numa árvore. Ela sai voando feliz da vida! Fale com uma mulher perto do rio e ela te pede um berço. Vá para a águia e atire ela no macaco que está no fim do rio na pedra, e cai um berço de lá. Agora vá empurrando o berço rio acima até que você possa pega-lo e entregue a moça que te pediu o berço. Ela te dá uma vara de pescar. Use-a para pescar peixes no rio (um processo lento...) quando pegar um peixe e aparecer na tela puxe o controle pra trás. Quando pegar um peixe o gato leva o peixe pra casa dele e da mulher com depressão. Vá lá e compre o Estilingue e cera de abelha. Volte para perto da sua casa e fale com as meninas. Elas te fazem um desafio: acertar todos os tiros e espantalhos. Quando terminar, sai um homem da sua casa dizendo que te deixou uma Espada no seu quarto. Vá pra lá e abra seu presente! Você acaba de ganhar: Uma Espada de Madeira! Fale com as meninas para saber os golpes de Espada, e detone o espantalho! Quando terminar, Você acabou de treinar as meninas! Bom, do nada surge um macaco, agora as meninas sacam as espadas e perseguem o macaco. Siga-as. Primeiro pegue Epona. Lá perto do lago avia um portão agora arrebentado, e você siga por eles. Quando chegar, parabéns, o primeiro calabouço.

Siga em frente pelo Bosque de Faron e pule a cerca com a Epona. Você acha outra cachoeira. Agora desça da égua e volte pra trás sem ser de onde você veio; e siga em frente. Entramos no calabouço. Entre, vire á esquerda e você dá de cara com um cabeludo. Ele te dá um lampião que ira queimar as teias. Abra o portão ao norte. Quando entrar você é atacado por um morcego e mais á frente, uma planta carnívora. Queime a teia com a lanterna e Lute com um rato. Agora continue em frente. Bom, você saiu, mas não significa que está livre de inimigos. Ande um pouco e mate a Deku Baba. Mate os Demônios e vire à esquerda. Siga ao ponto vermelho para uma chave pequena (acenda as tochas) Volte pelo mesmo caminho que você veio. Siga em frente até o ponto vermelho (o outro) e abra o portão com a chave. Muito bem, você está num lugar que vende poções e óleo de lanterna. Dito isso, pegue poções e óleo de lanterna, o vendedor é Trill, só que antes de entrar, pague 1 Rupee a ele.Vá pro lado esquerdo e suba uma rampa. Surpresa!você acha uma menina e o macaco encrenqueiro! Para soltar os dois dê Espadas na grade até ela arrebentar. Parabéns, conseguiu salvar a menina, e o macaco!

Agora você volta pra Vila com Epona e a amiga de infância do Link (Ilia) e o pai dela te fala umas coisas. Só que a amiga do Link percebe um ferimento em Epona e briga com o Link por não ter cuidado dela direito (ingrata) e diz que vai levar ela pro bosque. Vá para o lago e você a acha e o Colin! Ela diz: "Se está pensando em levar Epona, pode esquecer!", mas você tem a salvação: o Colin o menino que não te deixava subir em Epona. Ele diz que há uma passagem secreta (um duto) não muito longe dali. Volte um pouco e procure o duto pelo lado esquerdo. Quando entrar, você acha que recuperou Epona, mas as coisas, não param por aí não!

Link Lobo!

Agora, vamos entrar em um mundo novo!Surge um trailer (não quero estragar a surpresa) Depois do trailer o Link sai correndo feito louco até o portão que arrebentou de novo, e então, forças do mal puxam ele para outra dimensão. ele transforma você em lobo. Mas não se preocupe, é divertido! E então, você conhece Midna, uma "coisa" estranha e ela fica te aporrinhando com esse ai, você Está rosnando pra mim?? Bom, no fim ela te liberta com magia negra e você se solta da corrente, não da masmorra. Ela diz que se você conseguir sair da masmorra sozinho, ela nos tira daqui. Ok, como eu sou bonzinho, eu te digo como sair daí: lembra dos controles que você treinou com as crianças? Tente usar o Spin attack como lobo e o controle das Espadas. Agora use o Spin attack na caixa e cave. Sim! Você saiu, cara! Agora Midna diz que quer ficar com você. Se ela quiser falar aperte o no seu controle. Vá em frente e ouça o que a Midna tem a dizer. Siga em frente até uns botões. Siga procurando um que aumenta e abaixa a água. Aumente e vire à esquerda. Passe pelos espinhos e Midna se separa de você. Agora você terá que dar a volta na grade. Brincadeira! Fale com ela e ela diz que tem um duto ali em baixo da água. Sabendo disso, volte até o botão que você Aumenta e abaixa a água. Abaixe a água e volte para onde Midna estava. Vire à esquerda e entra no duto. Siga reto e você a acha de novo. Ande mais um pouco e veja uma escada. Vá subindo matando inimigos (se eles vierem) e chega uma parte que a Midna te deixa e pede pra você pular de pedra a pedra. Vá seguindo ela, e quando chegar ao topo suba na pedra mais alta (perto do caixote) e ela te guia de novo até o topo. Pronto, você saiu.

Quando sair, Midna te fala sobre ir até uma torre. Ande um pouco e verá um espírito falando sobre o que aconteceu com Hyrule Castle e os monstros que o dominaram. Agora vire a esquerda e suba na caixa e depois pule pro chão de madeira e mate as águias voadoras. Siga em frente e Midna se separa de você. Pule junto com ela (use o para mirar nela e pular nas madeiras bem rápido). Quando chegar mate as águias e entre na torre. Ao entrar, suba as escadas e você dá de cara com a princesa Zelda. Ela conta uma estória de guerra e depois você e a Midna saem dali, pois os guardas estão vindo. Aí surge um flashback e você sai no lago de Ordon. Agora sua terra está cheia de monstros.

Bom, agora você terá que com seguir um Escudo e uma Espada. Para começar, vá pra sua casa e mate os demônios e você ganha o dom de falar com animais. Agora siga para Ordon village. Aqui, vá pra casa que tinha uma roda d?água e escute a conversa dos homens (não chegue muito perto) Agora Midna vai te dizer como entrar na casa para pegar o escudo e a espada. Vá para a casa detrás da pedra do homem que te joga a águia e Midna te guiará até o topo da casa. Agora você pode assustar o homem que lança a águia. Midna te guiará finalmente pela roda d'água até a janela. Entre, caia suba na mesa. Agora pule pro andar de cima. Chegou aqui? Então bata na parede para que o escudo caia e você deverá pega-lo. Pronto! Você achou o Escudo de Madeira. Agora vamos pegar a Espada. Pule pela janela (no 2º andar) e você cairá na água. Segue a cena de um homem falando com outro sobre a espada que servia de oferenda pra Hyrule agora servirá para matar monstros do bosque. Ele diz para a mulher guardar ela em segurança. Mas a Midna te diz que a burra esqueceu a espada no sofá e que você pode pegar. Sabendo disso, vá pra perto da casa e vá para os fundos. Use seus sentidos especiais para achar uma parte do chão brilhando perto da casa. Cave nela e, pronto! Você entrou! Procure um sofá e você acha a Espada de Ordon. Para sair, cave pelo mesmo lado que entrou. Agora Midna te fala pra você voltar onde foi transformado, isto é, o lago. Quando chegar lute com monstros e Midna te ensina como pegar os três de uma vez! Depois aparece um trailer demorado e interessante; quando terminar, vá para onde ficava o Bosque de Faron, isto é, o reino do Crepúsculo. Salve seu jogo e entre.

Muito bem você está no bosque. Lute agora com 3 daqueles monstros de antes. Fuja dali e procure Midna ao sul para ela te ensinar a prender um campo de energia. Vá andando até chegar ao lago deste bosque (siga a luz) e quando chegar você encontra um dos 4 espíritos da luz. Ela te diz para resgatar a luz dela (ou dele) que estão com os insetos da escuridão, estes insetos são mais escuros do que qualquer coisa existente neste lugar. Para achá-los use seus sentidos sempre que aparecer algum no mapa. Quando os matar, eles soltam luz para você encher o seu vérsel de luz. Siga em frente e vire á esquerda para subir numa rampa e saltar com Midna para uma cabana com mais dois insetos. Vá matando os insetos de acordo com o mapa e volte no mesmo portão perto do cabeludo. A placa tem a frase "A partir do portão é muito escuro" cave no canto direito do portão e mate mais dois insetos. Entre no caminho do templo (é o caminho, você só vai ver o templo na forma humana) mate um morcego e siga reto matando algumas Deku Babas. Muito bem, você saiu. Mate mais dois insetos (estes são voadores) e pegue sua luz. Agora procure um poste e vá saltando com Midna até uma árvore. Você terá que, agora, pular dois troncos e depois você chega num meio que tem um montão de insetos (pegue a luz deles) e pule mais até um fim com dois insetos e você acaba de encher seu vérsel de luz. Agora o espírito te leva de volta ao lago.

Túnica verde, espada e escudo!

O espírito de devolve a forma humana e diz que você é o Bravo Herói Link. A roupa verde de um herói lendário dormia em você e que finalmente despertou. O espírito te diz que ainda a 3 espíritos sem luz e que 1 espírito ainda está neste local. Ainda á uma força maligna agindo nas profundezas da floresta e que é pra você destruir esta força. Para achar o Templo da Floresta vá pelo mesmo caminho que você foi como lobo para ser transformado em gente (o caminho do templo como eu te disse) e quando chegar ao portão do caminho precisará de uma chave pequena. Volte um pouco e você acha um cabeludo. Ele te dá uma chave (ele é legal) e oferecerá um óleo de lanterna com garrafa cheia. Compre. Agora abra o portão e siga pelo mesmo caminho que você foi como lobo e passe pelo caminho á frente da tocha para ver aquele local com fumaça roxa. Mas, de repente, um macaco pega sua lanterna cheia de óleo e ilumina a fumaça roxa para que ela saia por um tempo para que vocês possam passar. Siga ele até o fim para encontrar o local de Bosque de Faron. Siga, compre alguma coisa do Trill e Você verá uma rampa. Agora um lobo te ataca! Depois mostra você no gelo com uma caveira (o lendário herói que você recebeu a roupa) tente atacá-lo e ele te derruba no chão com a espada dele. Ele diz que você desgraça os heróis de túnica verde e que não basta somente uma espada, depende da mão que a carrega, e você não está com coragem no momento. Ele te ensina um golpe super legal que você poderá usar em inimigos fortes. Depois do treino a Navi fala que faltam seis pergaminhos para você aprender. Após isso, suba a rampa e incendeie a teia (mate os inimigos primeiro) agora você entrou no Templo da Floresta (DUhhhh)

Continua...

0 comentários:

Postar um comentário

todos DëѕδςůрαĐøŝ

 
Design by Free WordPress Themes | Bloggerized by Lasantha - Premium Blogger Themes | Blogger Templates